利用jQuery实现手机夹娃娃机微信游戏



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特效描述:利用jQuery实现 手机夹娃娃机 微信游戏,利用jQuery实现手机夹娃娃机微信游戏

代码结构

1. 引入JS

<script src="js/jquery-1.11.0.min.js"></script>

2. HTML代码

<!--盒子-->
<div class="box">
	<!--爪子-->
    <div class="paw">
    	<div class="pawer"></div>
        <div class="pawerPic">
			<img src="images/jiazi.png" class="lose">
            <div class="win">
            	<img src="images/mks1.png">
            </div>
        </div>
    </div>
    <!--区域-->
    <div class="area">
    	<!--娃娃滚动-->
        <div id="pack">
			<div id="sel1">
    			<img src="images/mks1.png" tr="1">
        		<img src="images/mks2.png" tr="2">
        		<img src="images/mks3.png" tr="3">
        		<img src="images/mks4.png" tr="4">
        		<img src="images/mks5.png" tr="5">
        		<img src="images/mks6.png" tr="6">
        		<img src="images/mks7.png" tr="7">
        		<img src="images/mks8.png" tr="8">
    		</div>
    		<div id="sel2"></div>
		</div>
    </div>
    <!--按钮(真)-->
    <div class="btn">
    	<!--点击前-->
        <div class="btn_star"></div>
        <!--点击后-->
        <div class="btn_end"></div>
    </div>
</div>
<script>
window.onload=function(){
	var k=0;//可以点击
	var c=0;//娃娃的
	scrollLeft();//娃娃滚动
	var talon=$(".pawerPic").offset().left+55//首先获取爪子的位置(这里是固定的)
	console.log(talon)
	/*声明变量*/
	var areaHeight=$("body").height()-150//活动区域的高
	var long=areaHeight-115//爪子伸长的距离(目前娃娃的高度暂定为115px;)
	/*赋值给活动区域高度*/
	$(".area").css({height:areaHeight})
	/*娃娃滚动*/
	function scrollLeft(){
	var speed=20;
	var yu=$("#sel1").html();
	$("#sel2").html(yu);
		function Marquee(){
		c++
		if($("#sel2").width()-$("#pack").scrollLeft()<=0){
		c=0        
		$("#pack").scrollLeft(c);
			}else{
			$("#pack").scrollLeft(c);
			}
		}//Marquee结束
		var timer=setInterval(Marquee,speed);
		/*点击按钮*/
		$(".btn_star").bind('touchstart',function(){
			$(this).css({display:"none"})//单纯的按钮样式
			$(".pawer").animate({height:long},2000);//伸下去(绳子)
			$(".pawerPic").animate({top:long+20},2000);//伸下去(爪子)
			/*抓到娃娃*/
			function fn(t_img){
			$(".pawerPic").addClass("on");
			$(".win img").attr("src",t_img)
		};
			/*娃娃消失*/
			function end(){
			$(".pawerPic").removeClass("on")
			}
			/*按钮点击*/
			function btn(){
			$(".btn_star").css({display:"block"})
			}//控制按钮是否可以点击
			/*判断抓没抓到娃娃*/
			if_ok=setTimeout(ok_no,2000);
			function ok_no(){
				/*打印出此时此刻每个娃娃的位置*/
				for(var i=0;i<$("#pack img").length;i++){
				var l=$("#pack img").eq(i).offset().left+41.61//此时此刻每个娃娃的位置
				if(l-20<=talon&&talon<=l+20){
					alert("你抓到了狗屎")
					var t_img=$("#pack img").eq(i).attr("src")
					time_zz=setTimeout(fn(t_img),0)
					return
				}
				/*然后和爪子的位置进行比较*/
					console.log("狗屎都没抓到")
				}
			}
			/*事件调用*/
			//time_zz=setTimeout(fn,2000);//抓到娃娃
			time_xs=setTimeout(end,4000);//娃娃消失
			time_ww=setTimeout(btn,4000);//按钮点击
			$(".pawer").animate({height:20},2000);//缩回来(绳子)
			$(".pawerPic").animate({top:40},2000);//缩回来(爪子)
			})
	}//scrollLeft结束
}//window.onload结束
</script>
<div style="text-align:center;margin:50px 0; font:normal 14px/24px 'MicroSoft YaHei';">
</div>



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